Смотреть аниме мастера меча онлайн
смотреть аниме мастера меча онлайн[править]
Японская анимация известна как аниме, которая вышла за рамки обычного развлечения и стала значимым сегментом мировой культуры. Хотя термин происходит от английского слова animation (анимация), в большинстве стран мира под ним подразумевают исключительно мультфильмы, произведённые в Японии.
Основные отличия от западной анимации [http://silkhunter.com/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%82%20%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%20%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD%20%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C%20%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE]
Главное отличие аниме от привычных западных мультфильмов (например, Disney или Pixar) заключается в целевой аудитории и глубине тем. Если западная анимация долгое время позиционировалась преимущественно как детское развлечение, то аниме создаётся для всех возрастов.
Кодомо — категория аниме, рассчитанная на детей. Сёнэн — это истории для мальчиков-подростков, где важны экшен, верность и противостояние. Сёдзё: для девочек-подростков (романтика, эмоции). Сэйнэн — это аниме для взрослых мужчин, где сюжеты затрагивают глубокие и неоднозначные темы. Дзёсэй ориентирован на женскую аудиторию старшего возраста.
Характерные черты визуального языка аниме [http://zabludi.zavinagi.org/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%82%20%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%20%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD%20%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE]
Визуальная эстетика аниме легко узнаваема и имеет устойчивые черты. Даже при большом количестве художественных направлений в аниме сохраняются типичные приёмы.
Прорисовка персонажей: Большие выразительные глаза (приём, популяризированный Осаму Тэдзукой под влиянием Уолта Диснея). Детально проработанные причёски, часто нереалистичных цветов, и утрированная мимика для передачи сильных эмоций.
Дизайн фонов: Фоновые изображения отличаются проработанностью и правдоподобием, подчёркивая условность самих персонажей.
Киноязык: Монтаж, ракурсы, bullet time и звуковой дизайн — важные инструменты выразительности в аниме.